Особенности мира
Уникальные механики и системы прогрессии в мире Unreal.
На сервере представлено 7 уникальных классов, каждый из которых разделен на 6 уровней мастерства.
Воин
Мастер ближнего боя и тактики
Рейнджер
Стрелок и следопыт
Ремесленник
Мастер создания предметов
Маг
Властелин магических искусств
Бард
Музыкант и заклинатель
Вор
Мастер скрытности и ловкости
PowerPlayer
Мастер на все руки. Умеет все, но лишен классовых бонусов.
Фракции - 3 фракции: Порядок (Order), Хаос (Chaos), Нейтральная. Рассы определяют вашу фракцию.
Порядок
- •Человек (Human)
- •Карлик (Dwarf)
- •Гном (Gnome)
Нейтральная
- •Троль (Troll)
- •Орк (Orc)
- •Ночной Эльф (Night-Elve)
Хаос
- •Демон (Daemon)
- •Вампир (Vampire)
- •Темный Эльф (Dark-Elve)
Фракционные взаимодействия
- ⚔Фракции враждуют между собой
- ⚔Ограничения в торговле с противоположными фракциями
- ⚔Вендоры в городах фракций не сотрудничают с чужаками
- ⚔Персонажи из разных фракций не могу объединяться в Party
- ⚔Персонажи из разных фракций не могут вступать в одну гильдию
Захват городов
- 🏛В каждом городе есть монумент, определяющий фракционную принадлежность
- 🏛Двойной клик на монументе и ожидание захватывает город для вашей фракции
- 🏛Городская охрана атакует представителей чужих фракций
- 🏛На сервере нет охраняемых зон - только фракционная защита городов
Важно: Фракция применяется ко всему аккаунту. Вы не сможете выбрать другую фракцию для персонажей внутри аккаунта!
Лимиты развития
- •Базовый лимит: 130 единиц (прокачивается без ограничений)
- •Максимальный лимит: 150 единиц
- •Метод преодоления: Том знаний (Книга знаний)
Тома знаний

Для продолжения развития навыков после 130 единиц необходимы Тома знаний.
- ✓Каждый том повышает лимит на +5 единиц
- ✓Применяется к каждому навыку индивидуально
- ✓Тома можно найти в луте
.showcaps Команда для просмотра текущих лимитов навыков и статов вашего персонажа. Показывает прогресс развития и оставшиеся возможности для роста.
Статы: Сила, Выносливость, Мудрость
- •Базовый лимит: 130 единиц
- •Максимальный лимит: 150 единиц
- •Метод преодоления: Специальные зелья
Зелья характеристик

Для повышения лимитов статов используются специальные зелья, которые также можно найти в луте.
- ✓Каждое зелье повышает лимит на +1 единицу
- ✓Применяется к конкретному стату
- ✓Зелья добываются из лута
Бонусы от статов
Максимальные значения здоровья, маны и выносливости напрямую зависят от ваших базовых характеристик, класса и уровня персонажа.
Зависит от характеристики Сила (Strength)
Формула расчета:
Max HP = Сила × Бонус_класса
Где Бонус_класса = 1.25 + (Уровень_класса × 0.20) для соответствующих классов
Бонусы классов к здоровью:
Примеры расчета:
Воин, Сила = 100, Уровень = 1:
Max HP = 100 × (1.25 + 1 × 0.20) = 100 × 1.45 = 145
Воин, Сила = 100, Уровень = 6:
Max HP = 100 × (1.25 + 6 × 0.20) = 100 × 2.45 = 245
Зависит от характеристики Ловкость (Dexterity)
Формула расчета:
Max Stamina = Ловкость × Бонус_класса
Где Бонус_класса = 1.25 + (Уровень_класса × 0.20) для Барда и Рейнджера
Для остальных классов: Бонус_класса = 1.25
Бонусы классов к выносливости:
Примеры расчета:
Рейнджер, Ловкость = 100, Уровень = 1:
Max Stamina = 100 × (1.25 + 1 × 0.20) = 100 × 1.45 = 145
Рейнджер, Ловкость = 100, Уровень = 6:
Max Stamina = 100 × (1.25 + 6 × 0.20) = 100 × 2.45 = 245
Зависит от характеристики Интеллект (Intelligence)
Формула расчета:
Max Mana = Интеллект × Бонус_класса
Где Бонус_класса = 1.25 + (Уровень_класса × 0.20) только для Мага
Для остальных классов: Бонус_класса = 1.25
Бонусы классов к мане:
Примеры расчета:
Маг, Интеллект = 100, Уровень = 1:
Max Mana = 100 × (1.25 + 1 × 0.20) = 100 × 1.45 = 145
Маг, Интеллект = 100, Уровень = 6:
Max Mana = 100 × (1.25 + 6 × 0.20) = 100 × 2.45 = 245
Важные замечания:
- • Бонус за уровень класса составляет 0.20 (или 20%) за каждый уровень
- • Все классы получают бонус к здоровью при повышении уровня
- • Только Маг получает бонус к мане при повышении уровня
- • Только Бард и Рейнджер получают бонус к выносливости при повышении уровня
- • Максимальный лимит для любой характеристики: 999
.showcaps Команда для просмотра текущих лимитов навыков и статов вашего персонажа. Показывает прогресс развития и оставшиеся возможности для роста.

Специальные свитки, позволяющие быстро повысить уровень знаний для любого навыка. Эффективность зависит от текущего уровня прокачки.
Примечание: Свитки знаний — это мощный инструмент для ускоренного развития, особенно эффективный на средних уровнях прокачки навыков.
Система редкости предметов
Все магические предметы в мире классифицируются по уровню редкости на основе суммарного количества очков улучшений. Название предмета окрашивается в соответствующий цвет.
Проклятый
Отрицательные характеристики
Обычный
Базовые предметы без улучшений
Обычный+
Слабые улучшения
Необычный
Заметные улучшения
Редкий
Сильные улучшения
Эпический
Очень сильные улучшения
Легендарный
Максимальные улучшения
Оружие - базовые свойства
Урон
+X к базовому урону оружия
Прочность
Увеличение максимальной прочности предмета
Stat Bonuses
Сила (STR), Интеллект (INT), Ловкость (DEX)
Skill Bonuses
Бонусы к конкретным навыкам (от +5% до +30%)
Броня - базовые свойства
Броня
Уменьшение получаемого урона в %
Прочность
Увеличение максимальной прочности
Stat Bonuses
Сила (STR), Интеллект (INT), Ловкость (DEX)
Skill Bonuses
Бонусы к конкретным навыкам
Элементальные защиты
Каждый уровень защиты дает +5% сопротивления к соответствующему типу урона (максимум 30%).
Necro Protection
Защита от некромантии
Air Protection
Защита от воздушной магии
Earth Protection
Защита от земной магии
Fire Protection
Защита от огненной магии
Water Protection
Защита от водной магии
Holy Protection
Защита от святой магии
Physical Protection
Защита от физического урона
Poison Protection
Иммунитет к яду
Magic Protection
Общая магическая защита
Специальные эффекты
Оружие
Spell Strike
Шанс применить заклинание при ударе
Slayer
+100% урона против определенного типа существ
Armor Piercing
Игнорирование части брони цели
Banishing
Изгнание призванных существ
Elemental Fury
Шанс применить тройную стихийную атаку
Dispel
100% шанс рассеять магические эффекты
Броня
Spell on Hit
Применение заклинания при получении удара
Race Resist
Сопротивление урону от определенной расы
Bouncing
Отражение части урона атакующему
Teleporting
Шанс телепортации при получении урона
Deflection
Отклонение атак
Avenging
Контратака при получении урона
Магические улучшения
Редкие улучшения, которые существенно меняют механику боя.
Swift
+10+50% к скорости атаки
Mystical
+10Свободное колдовство (без задержки)
Stygian
+20Swift + Mystical
Как рассчитывается уровень предмета?
- • Каждое свойство добавляет определенное количество очков
- • Бонусы к характеристикам: до 30 очков (1:1)
- • Элементальные защиты: до 6 очков каждая
- • Бонусы к навыкам: 2-12 очков в зависимости от величины
- • Специальные эффекты: 10-20 очков
- • Магические улучшения: 10-20 очков
- • Сумма всех очков определяет итоговую редкость предмета
Blessed (Благословенные предметы)
Предметы с пометкой "Blessed" не теряются при смерти персонажа и остаются в вашем инвентаре. Это делает их особенно ценными для PvP и опасных приключений.